¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 116 para "Vitalidad" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa tierra de nivel 116 para Fuerza, Vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y resistencia al aire.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
125 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
40 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
61 Capa o Mochila Suerte :
63 Capa o Mochila Agilidad :
63 Capa o Mochila Potencia :
55 Capa o Mochila Sabiduría :
80 Capa o Mochila Iniciativa :
60 Capa o Mochila invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
50 Capa o Mochila al retiro de PA :
40 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
42 Capa o Mochila al retiro de PM :
41 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
42 Capa o Mochila daños de fuego :
47 Capa o Mochila daños de agua :
44 Capa o Mochila daños de aire :
44 Capa o Mochila daños neutrales :
43 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
41 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
42 Capa o Mochila Potencia Trampas :
42 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
46 Capa o Mochila resistencia al aire :
40 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
45 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
46 Capa o Mochila % resistencia al agua :
51 Capa o Mochila % resistencia al aire :
46 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
42 Capa o Mochila resistencia al empuje :
40 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
111 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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